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Brasil ganha espaço exclusivo de games independentes em evento internacional na Alemanha

Pela primeira vez, gamescom dedica pavilhão exclusivo com 35 jogos produzidos no Brasil; 15 títulos foram mentorados pelo Sebrae-SP por meio do CRIE Games
Por Redação
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Brasil ganha espaço exclusivo de games independentes em evento internacional na Alemanha (Foto: Sebrae-SP)

A indústria brasileira de games ganha, pela primeira vez, um espaço exclusivo para apresentar sua produção independente diretamente ao público internacional durante a gamescom 2026, realizada em Colônia, na Alemanha. O Brazilian Indie Pavilion reúne 35 jogos desenvolvidos por estúdios brasileiros e coloca em evidência a diversidade, a criatividade e o potencial da produção nacional em um dos maiores eventos de games do mundo.

Entre os 35 títulos apresentados no espaço, 15 foram mentorados e capacitados pelo Sebrae-SP por meio do CRIE Games, iniciativa voltada ao fortalecimento da indústria de jogos digitais e ao desenvolvimento de negócios, acesso a mercado e preparação de pequenos desenvolvedores e estúdios brasileiros para oportunidades nacionais e internacionais.

O evento teve início na segunda-feira (24) com painéis e palestras para desenvolvedores. Na quarta (26), abriu para o público B2C, no qual os brasileiros tiveram a oportunidade de apresentar seus jogos para desenvolvedores, estúdios e publicadoras internacionais em rodadas de negócios mediadas pela equipe técnica do Sebrae-SP presente no evento.

“Muitas vezes a gente chega focado em só buscar uma publicadora, mas muitas vezes, durante as conversas, a gente entende que a expertise das pessoas pode servir para eu desenvolver alguma coisa ou me gerar conexões que possam fazer meu jogo crescer”, comenta Matheus Lacerda, da TinyTank Studio.

“A gente fez o pitch do nosso projeto aqui para uma pessoa que, na mesma hora, foi buscar uma Publisher da Ásia para nos apresentar, que ficou bem interessada. E a gente não tinha conseguido conversar de outras formas, mas deu certo por meio dessas rodadas de negócios”, comemora Tony Cruz, da Goblin Studios.

Coordenadora de economia criativa no Sebrae-SP, Jenifer Botossi faz parte da equipe técnica que acompanha os pequenos desenvolvedores brasileiros no evento. Ela destaca que a exposição dos jogos na gamescom possibilita a aproximação de parceiros, investidores e publicadores de uma forma mais prática, além da possibilidade de validar as ideias diretamente com público final.

“É muito melhor ver o jogo funcionando. Alguns games têm uma pegada de humor, mas será que esse humor brasileiro funciona fora do país? Os desenvolvedores podem observar a reação das pessoas, como elas interagem com o jogo e validam, em tempo real, suas ideias em diferentes culturas no mercado internacional, podendo corrigir a rota ou aprimorar o que dá certo”, explica.

A partir desta sexta (28) até domingo (30), a gamescom 2026 abre as portas para o público geral, o que representa um avanço importante com a estreia do Brazilian Indie Pavilion, já que os visitantes internacionais passam a ter contato direto com os jogos produzidos pelos estúdios independentes brasileiros.

Nesse espaço, os jogos dos estúdios paulistas mentorados pelo CRIE Games do Sebrae-SP estarão em exposição ao lado de parceiros de peso, como a Embratur e o Brazil Games (programa de internacionalização mantido pela Abragames em conjunto com a Apex).

Mercado

O mercado de games tem aumentado no mundo todo nos últimos anos e é o eixo de maior destaque dentro da chamada economia criativa. Segundo a consultoria especializada em games Newzoo, o mercado mundial registrou receita em torno de US$ 188,8 bilhões em 2025, 3,4% mais do que em 2024, com cerca de 3,6 bilhões jogadores no mundo. De acordo com a Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), existem no Brasil cerca de mil estúdios de games, que desenvolveram mais de 2,5 mil jogos entre 2020 e 2022.

Brasileiros na gamescom 2026

32 Pixels – Tuned Turtle – A Tartaruga Tunada (@32pixels)
Candeia Studio – BACKUP_71 (candeiastudio.com.br)
Curare Games – Defe (@curaregames)
Febatis Studio – Yaguareté: The Game (br.linkedin.com/company/febatis-studio)
FromZero Game Studio – Kings of Antikva (@fromzero.gamestudio)
Galactonautas – Bruce’s Gym (galactonautas)
O Chamado do Herói – Bookatoon
Goblin Studios – Everlen (@goblin.studios)
Hestios Studios – Ivayami – Cradle of Fog (@hestios_studios)
Ilex Games – O.U.T.T (@ilexgames)
Made in Bugs – Asumi: Little Ones (@madeinbugs)
Mikan Games – Kundara: Art of Cards (@mikangames)
Raccoons at Work Studios – Capybara Hideout (linkedin.com/company/raccoons-at-work-studios)
TinyTank Studio – My Girlfriend is a VAMP (@tinytank.studio)
Tropical Games Studio – Continue Dream Playgrounds (tropicalgames.com.br)

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